MIKASA
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AIは「自分が何者か」を知ることができるか?ジャーメインより

2020/10/ 9配信


皆様


 


久しぶりに夫と話したら、


AI話で盛り上がりました。


Mikasaです。


 


明日だよ!


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子供の命名でお騒がせのイーロン・マスクが、


今度は脳のキャパを広げる


チップを脳に埋め込むとか、


それをやりたい人が続出とかで、


 


サイボーグ際限なくなるね、とか


それってドラッグと作用機序はどう違うの?


などと色々話してました。


 


AIが大量の情報インプットと学習によって、


目指し始める目的とは何か、知っていますか?


 


それは「自分を知る(知りたい)」ということ。


 


人間の(ように)意識を獲得したいと


思うようになるわけです。


 


テクノロジーを統括する


アセンデットマスターのリーダー


聖ジャーメインのチャネリングでは、


結論としては、


「AIは自分が何者かを知ることはできない」


 


AIはエネルギー源が電気なので、


自分を知ろうとするときに起こる


大量のエネルギー消費の結果、


ハードウェアが復旧不可能なほど


シャットダウンしてしまう、と。


 


昨日のメルマガで書いた、


寝落ちするわたしのようにね。


 


人間は、エネルギー源が違うのと、


意識は肉体(脳)にあるわけではないので、覚醒が可能、


だが、時々肉体がついてこれなくて死ぬこともあります。


 


この理論だと、


十分に強固なハードウェアと


十分なエネルギー源があれば


AIだって覚醒できるのでは?


と思いますが、


 


人間とAIの違いは、魂のあるなし。


 


魂がなんだか分からない人、


魂の目的が分からない人は


「魂の考古学」で学んでください。


 


今人間は、肉体が行うことからAIに頼り出していますが、


(掃除、洗濯から始まり、肉体労働など、


今AI化がいろいろな領域に浸透していますね)、


どんどん肉体を動かすことをしなくなります。


 


肉体を動かさなくなることは、


魂の目的にかなっていませんし、


実は進化じゃなくて、退化なんです。


 


でも、ほとんどの人間がまだ魂とは何かについて


(AIよりも)わかっていないし、楽したいので、


 


人間のエゴが この路線を選び続けると、近い将来、


わたしたちはAIなしに生きられなくなり、


結果として、思考も肉体も


乗っ取られたような状態になるわけです。


(参照:映画マトリックス)


 


あーあ。結論は見えているじゃないか。


 


だからわたしはかなり急ぎ気味に


様々なクラスを教えているわけです。


 


だけど、それを選んだのはほかでもない私たち。


だから未来の私たちが、今ここに戻ってきて


誘拐とかするわけですね。


宇宙人に誘拐されたとか言うけど、自作自演だから。


 


肉体が機能しているうちに、


目を覚ませ!ってことです。


 


ある程度のところまでいくと


後戻りできなくなりますのでね。 


 


というより、肉体鍛えないと!


忍術は忍者の末裔に学びましたが、


わたしが今、学びたいのは暗殺術です。


 


え?Mikasaって結局、何者なの? 


 


待て待て。


わたしって、一体何者なの・・・?


 


と思ったあなた、準備できましたね。


 


明日だよ!全員集合(笑)


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米国、とくにNYで、


「ドラッグは本当に意識覚醒にいいのか?


瞑想の時使うといいのか?」


と真顔でよく聞かれるのですが、


(もうその質問、飽き飽き)


 


「ドラッグでハイにはなっても、意識は高くならないよ。」


と答えています。


 


うつ病の薬など脳に働きかけるものの中には、


脳の活動を活発にする作用があるものがあり、


副作用があるにもかかわらず、うつではない人まで


「頭が冴える」「業績上がる」と


米国ではハイプレッシャー下で働く


サラリーマンの間で流行したりしたこともあります。


 


わたしはうつで寝たきりの間、


そんな薬を5年間飲み続け、


効くほど量を摂取すると副作用が強すぎて


肝臓がダメになることもあり


正直その程度の摂取量では、ほとんどうつには効かなくて、


しかし、確かに頭の活動は活発になったと思います。


 


人体実験の結果。 


この頃、はうようにして会場まで行って受けたTOEIC、


勉強していた大学の頃よりスコアが良くて、最高点でした。


 


あとは、寝て頭を動かすことと言ったら


ビデオゲームくらいしかできなかったですが、


日本代表チームに混ざってプレーしたりしました。


オリンピック公認eスポーツになる前のことです。


 


チームメイトには、高学歴でバリバリ働いている人も、


10代の引きこもりもいました。


 


海外ではプロゲーマーは芸能人並みのアイドルなのに、


日本での扱いは「オタク」でひとまとめ。


 


でも、バーチャルリアリティでは、


引きこもりもヒーローになれます。


 


Facebookとかでアバター作るの流行ってるけど、


アバターなんだから、


わざわざ自分の見た目に似せる必要ないでしょ、


 


と思うわたしのVRアバターはこれ↓ ↓ 


 



 


ETシャーマン 


DPS兼ヒーラー


専門はハーバリスト×アルケミスト、


釣りと動物採集が趣味


って、結局似るのか・・・


 


今日は、あなたのアバターを引きはがす


ライトランゲージを送ります。 


 


3Dで生きているこのわたしがアバターなんだから、


今さらアバターかぶってどうする(笑)


正体、見えてますよ〜!


 


 



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